02.01.2009
Peut-on apprendre en jouant ?
L'intérêt de mon blog : publier mes travaux en ligne!
A commencer par le Rapport d'enquête universitaire 2008 auquel j'ai contribué : "Peut-on apprendre en jouant?"
Voici ce qu'écrivait GameConsort.com, le consortium du jeu vidéo, à son sujet :
Le SG semble avoir déjà acquis une certaine notoriété et on ne peut nier que ce type d'application suscite de l'intérêt tant auprès des chercheurs, que des concepteurs de jeux vidéo et des formateurs en e-learning etc. Dans ce contexte, les entreprises organismes de formation, des développeurs de jeux vidéo décident de se lancer sur ce jeune marché émergent. Ces acteurs sont cependant confrontés à articuler des dimensions technologiques, ludoéducatifs et stratégiques pour déterminer les dispositifs capables de favoriser le développement de ce marché...
Ce rapport d'enquête a été effectué dans le courant de l'année 2008, dans le cadre de ma première année de Master en Management des Innovation en Communication à l'Université Paris 13, par une équipe estudiantine, et encadré par deux professeurs de l'Université.
Cette étude interessera les acteurs du monde de la formation et du e-learning , ceux du monde ludique et des jeux vidéos et tout autre personne touché par ce phénomène émergent : les Serious Games.
Bonne lecture!
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Commentaires
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Bonjour,
Bravo pour cette enquête très intéressante !
Étant co-responsable du hub consacré aux serious games sur Viadeo, j'ai publié le lien vers ce rapport.
Nadya JAHAN
SUCCUBUS interactive
www.succubus.fr
Écrit par : Nadya JAHAN | 09.03.2009
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Félicitations pour ce travail si bien documenté. Je prépare de mon côté un mémoire sur les SG (dans le cadre d'un master en sciences de l'éducation).
Votre enquête est pour moi une source inestimable d'informations, je vous remercie de l'avoir publiée.
Écrit par : Bernard Lamailloux | 14.03.2009
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Je suis heureuse que la publication de ce rapport vous ait été utile à tous les deux :)
J'ai eu également de bons retours par e-mails et via les plateformes de réseaux sociaux de la part d'autres collaborateurs.
Merci encore!
Écrit par : Jihène Matoussi | 14.03.2009
Bonjour,
Au passage le dernier serious game développé par Succubus Interactive pour sensibiliser les jeunes au danger de l'hyperalcoolisation : www.secrethappynight.com ainsi que mon blog dédié à l'actualité du serious game : www.jeuxserieux.fr
Bonne continuation.
Nadya
Écrit par : Nadya JAHAN | 22.04.2009
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